我是幸运儿,幸运儿是我。

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C++ 既支持 C 风格的类型转换,又有自己风格的类型转换。C 风格的转换格式很简单,但是有不少缺点:

  • 转换太过随意,可以在任意类型之间转换。你可以把一个指向 const 对象的指针转换成指向非 const 对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成一个派生类对象的指针,这些转换之间的差距是非常巨大的,但是传统的C语言风格的类型转换没有区分这些。
  • C 风格的转换没有统一的关键字和标示符。对于大型系统,做代码排查时容易遗漏和忽略。

C++ 风格完美的解决了上面两个问题。

  1. 对类型转换做了细分,提供了四种不同类型转换,以支持不同需求的转换;
  2. 类型转换有了统一的标示符,利于代码排查和检视。

下面分别来介绍这四种转换:static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpert_cast,它们都是类模板。

格式均为:xx_cast<type-id>(expression) ,其中type-id-要转换成什么类型,expression-被转换类型的目标变量

一、static_cast(静态转换)

(1)使用场景

  • 在基本数据类型之间转换,如把 int 转换为 char,这种带来安全性问题由程序员来保证;
  • 在有类型指针与 void * 之间转换;
  • 用于类层次结构中基类和派生类之间指针或引用的转换。
    • 上行转换(派生类---->基类)是安全的;
    • 下行转换(基类---->派生类)由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
    • 【记住:父类转换成子类是类型不安全的,我的理解是父类不知道这个子类到底是不是我的儿子】

(2)使用特点

  • 主要执行非多态的转换操作,用于代替C中通常的转换操作。
  • 隐式转换都建议使用 static_cast 进行标明和替换。
  • 不能使用 static_cast 在有类型指针内转换。

(3)示例程序如下所示:

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#include <iostream>
using namespace std;
class CBase // 基类(父类)
{};
class CDerived : public CBase // 派生类(子类)
{};
int main()
{
// 1. 使用static_cast在基本数据类型之间转换
float fval = 10.12;
int ival = static_cast<int>(fval); // float --> int
cout << ival << endl; // out: 10

// 2. 使用static_cast在有类型指针与void *之间转换
int *intp = &ival;
void *voidp = static_cast<void *>(intp); // int* --> void*
// cout << *voidp << endl; // error,voidp的大小未知
long *longp = static_cast<long *>(voidp);
cout << *longp << endl; // out: 10

// 3. 用于类层次结构中基类和派生类之间指针或引用的转换
// 上行转换(派生类---->基类)是安全的
CDerived *tCDerived1 = nullptr;
CBase *tCBase1 = static_cast<CBase*>(tCDerived1);
// 下行转换(基类---- > 派生类)由于没有动态类型检查,所以是不安全的
CBase *tCBase2 = nullptr;
CDerived *tCDerived2 = static_cast<CDerived*>(tCBase2); //不会报错,但是不安全

// 不能使用static_cast在有类型指针内转换
float *floatp = &fval; //10.12的addr
//int *intp1 = static_cast<int *>(floatp); // error,不能使用static_cast在有类型指针内转换
cout << *floatp << endl; // out: 10.12
}

/*
输出结果:

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10.12
*/

失败的情况

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#include <iostream>

class Base {};
class Derived : public Base {};
class Unrelated {};

int main() {
Base* base = new Base();
// static_cast 从 Base* 到 Derived* 是不安全的,如果 base 实际上不是 Derived*
Derived* derived = static_cast<Derived*>(base); // 未定义行为

// 如果试图转换不相关的类型,编译时会报错
// Unrelated* unrelated = static_cast<Unrelated*>(base); // 编译错误

delete base;
return 0;
}

二、dynamic_cast(动态转换)

记住那个

(1)使用场景

  • 用于将一个父类的指针/引用转化为子类的指针/引用(下行转换)。

(2)使用特点

  • 基类必须要有虚函数,因为 dynamic_cast 是运行时类型检查,需要运行时类型信息,而这个信息是存储在类的虚函数表中。
  • 对于下行转换,dynamic_cast 是安全的(当类型不一致时,转换过来的是空指针),而 static_cast 是不安全的。
  • 对指针进行 dynamic_cast,失败返回 NULL,成功返回正常 cast 后的对象指针;对引用进行 dynamic_cast,失败抛出一个异常,成功返回正常 cast 后的对象引用。
  • 对于指针类型,如果转换失败,返回 nullptr
  • 对于引用类型,如果转换失败,会抛出 std::bad_cast 异常。

(3)示例程序如下所示:

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#include <iostream>
#include <typeinfo>

class Base {
public:
virtual ~Base() {}
};

class Derived : public Base {};
class AnotherDerived : public Base {};

int main() {
Base* base = new Base();
Derived* derived = dynamic_cast<Derived*>(base); // 运行时失败,返回 nullptr

if (derived == nullptr) {
std::cout << "dynamic_cast 失败,base 不是 Derived 类型。" << std::endl;
}
// 对于引用类型,如果转换失败,会抛出 std::bad_cast 异常
try {
Base& baseRef = *base;
Derived& derivedRef = dynamic_cast<Derived&>(baseRef); // 抛出 std::bad_cast 异常
} catch (const std::bad_cast& e) {
std::cout << "dynamic_cast 失败,抛出异常: " << e.what() << std::endl;
}

delete base;
return 0;
}

dynamic_cast的工作机制如下

  1. 首先,dynamic_cast检查p_CBase的动态类型。动态类型是指针或引用实际指向的对象的类型,它可能与指针或引用的静态类型(在源代码中声明的类型)不同。在C++中,如果一个类有虚函数,编译器就会为这个类的每个对象添加一个指向虚函数表的指针,这个虚函数表中存储了对象的动态类型信息。
  2. 接着,dynamic_cast比较p_CBase的动态类型和目标类型CBase。如果p_CBase的动态类型是CBase,或者是CBase的派生类,那么dynamic_cast就会成功,返回一个指向CBase的指针。否则,dynamic_cast就会失败,返回空指针。
  3. dynamic_cast的这种行为可以保证类型转换的安全性。如果我们试图转换一个并非CBase或CBase的派生类的对象为CBase,dynamic_cast就会返回空指针,以此表示转换失败。这样,我们就不会错误地将一个并非CBase对象的指针当作CBase对象的指针来使用,从而避免了可能的未定义行为。

有个疑问:怎么比较判断CDerived是p_CBase的派生类?

虚函数表中的RTTI包括以下信息:

  1. 类型的名称
  2. 类型的哈希值(用于比较两个类型是否相同)
  3. 类型的基类和派生类的信息
  4. 类型的大小

当我们使用dynamic_cast进行下行转换时,dynamic_cast会查看指针指向的对象的虚函数表中的RTTI,判断目标类型是否与对象的动态类型相符,或者是否为其派生类。

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Derived* derivedPtr = dynamic_cast<Derived*>(basePtr);

是检测basePtr的RTTI

失败的例子

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#include <iostream>
#include <typeinfo>

class Base {
public:
virtual ~Base() {}
};

class Derived : public Base {};
class AnotherDerived : public Base {};

int main() {
Base* base = new Base();
Derived* derived = dynamic_cast<Derived*>(base); // 运行时失败,返回 nullptr

if (derived == nullptr) {
std::cout << "dynamic_cast 失败,base 不是 Derived 类型。" << std::endl;
}
// 对于引用类型,如果转换失败,会抛出 std::bad_cast 异常
try {
Base& baseRef = *base;
Derived& derivedRef = dynamic_cast<Derived&>(baseRef); // 抛出 std::bad_cast 异常
} catch (const std::bad_cast& e) {
std::cout << "dynamic_cast 失败,抛出异常: " << e.what() << std::endl;
}

delete base;
return 0;
}

注意点:

如果是上行转换,也就是子类转换成父类,不用加virtual是不会爆红的

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#include <iostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;
class CBase // 基类(父类)
{
// virtual ~CBase(){}
};
class CDerived : public CBase // 派生类(子类)
{};
int main()
{
CDerived *tCDerived1 = new CDerived();
CBase *tCBase1 = dynamic_cast<CBase*>(tCDerived1);
}

但是,如果是下行转换,那么不加virtual是会爆红的,因为要进行类型检查,类型检查根据虚函数表进行的。

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#include <iostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;
class CBase{// 基类(父类)
// virtual ~CBase(){}
};
class CDerived : public CBase // 派生类(子类)
{};
int main(){
CBase *tCDerived1 = new CBase();
CBase *tCBase1 = dynamic_cast<CDerived*>(tCDerived1);
}

三、const_cast(常量转换)

(1)使用场景

  • 常量指针(或引用)与非常量指针(或引用)之间的转换。

(2)使用特点

  • cosnt_cast 是四种类型转换符中唯一可以对常量进行操作的转换符。
  • 去除常量性是一个危险的动作,尽量避免使用。

(3)示例程序如下所示:

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#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
int value = 100;
const int *cpi = &value; // 定义一个常量指针
//*cpi = 200; // 不能通过常量指针修改值

// 1. 将常量指针转换为非常量指针,然后可以修改常量指针指向变量的值
int *pi = const_cast<int *>(cpi);
*pi = 200;

// 2. 将非常量指针转换为常量指针
const int *cpi2 = const_cast<const int *>(pi); // *cpi2 = 300; //已经是常量指针

const int value1 = 500;
const int &c_value1 = value1; // 定义一个常量引用

// 3. 将常量引用转换为非常量引用
int &r_value1 = const_cast<int &>(c_value1);

// 4. 将非常量引用转换为常量引用
const int &c_value2 = const_cast<const int &>(r_value1);
}

四、reinterpret_cast(不相关类型的转换)

reinterpret 的英文含义有重新转换的含义,就相当于 C 语言中不相关类型的转换,强转。

(1)使用场景

  • 用在任意指针(或引用)类型之间的转换。
  • 能够将整型转换为指针,也可以把指针转换为整型或数组。

(2)使用特点

  • reinterpret_cast 是从底层对数据进行重新解释,依赖具体的平台,可移植性差。
  • 不到万不得已,不用使用这个转换符,高危操作。

(3)示例程序如下所示:

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#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
int value = 100;
// 1. 用在任意指针(或引用)类型之间的转换
double *pd = reinterpret_cast<double *>(&value);
cout << "*pd = " << *pd << endl;

// 2. reinterpret_cast能够将指针值转化为整形值
int *pv = &value;
int pvaddr = reinterpret_cast<int>(pv);
cout << "pvaddr = " << hex << pvaddr << endl;
cout << "pv = " << pv << endl;
}

/*
输出结果:

*pd = -9.25596e+61
pvaddr = 8ffe60
pv = 008FFE60
*/

学习自:C++中的四种强制类型转换符详解